적립환경 놀이
잃어버린 유물에서 희귀 한 NFT를 찾아 퀘스트와 수색 던전에 착수.
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획득하기 위해 플레이 : 자산 부족과 당신을 위해 무엇을 의미하는지

로스트 유물 개발자와 던전 마스터 클리프 카울리와 NFTs에 의해 잠금 해제 게임, 게임 내 경제, 그리고 다른 놀라운 가능성의 미래를 탐험.

비디오 게임은 수년에 걸쳐 선수들에게 많은 것을 제공했습니다. 

서사시 모험에서 부터 격렬한 보스 싸움, 놀라운 전리품, 심지어 오래 지속되는 우정까지, 비디오 게임은 그들을 개발하는 사람들의 창의성에 의해서만 제한된 경험을 제공하기위한 완벽한 매체입니다.

많은 게임의 중요한 측면은 앞서 언급 한 "놀라운 전리품"입니다. 일반적으로 플레이어는 우주에서 잘못된 것을 바로잡았을 때 어려움을 증가시키는 어려움을 극복하는 데 어려움을 겪으며 힘을 키우기 위해 노력하는 데 시간을 보냅니다.

예를 들어 월드 오브 워크래프트를 예로 들어 보겠습니다.  

창립 이래 1억 명 이상의 플레이어가 거주하는 MMORPG 시장을 지배한 17년은 만족스러운 파워 크롤링이 얼마나 중요한지 보여주는 증거입니다. 

일부 사람들은 진정한 "최종 게임"이 패션이라고 주장하지만 (그리고 그 논쟁에 몇 가지 장점이 있다), WoW는 플레이어가 수년간 자신의 힘을 성장하도록 설계된 끊임없이 확장 콘텐츠를 제공하는 데 성공을 구축했다.

전력에 대한 플레이어의 탐구의 대부분은 희귀 장비를 얻는 것을 중심으로 돌아갑니다. 전통적인 게임에서는 희귀 한 장비가 세 가지 방법 중 하나로 수집됩니다. 

  • 길고 어려운 퀘스트 체인
  • 무작위 낙하에서 운이 얻기
  • 다른 플레이어로부터 구매

장비를 구입하는 것은 흥미로운 포인트를 제공합니다 : 물론, 대부분의 MmOs / 멀티 플레이어 게임은 플레이어가 게임 내 통화로 상품을 거래하는 활발한 게임 내 시장을 가지고 있습니다.

그러나 디지털 상품에 대한 번성 회색 시장이있다. RMT(실제 거래)로 알려진 이러한 유형의 마켓플레이스는 게임 외부에 존재하며 타사에서 실행됩니다.  이러한 시장에 는 신뢰할 수 없는 방식으로 시장에 참여할 수 있는 실질적인 방법이 없기 때문에 아이템 복제, 계정 해킹/도둑질 등과 같은 사기 및 약탈 행위에 시달리고 있습니다.

고맙게도, 블록 체인은 이러한 회색 시장 문제에 대한 해결책으로 개입했다; 본질적으로 신뢰할 수 없고, 중복에 면역이 없고, 입증 가능한 공급과 검증 가능한 소유권을 갖춘 이 새로운 기술은 실제로 새로운 게임 시대를 가능하게 했습니다. 

우리가 알고 사랑하는 사이버 영역에 직접 실제 가치가 주입되는 시대.

디지털 컬렉션은 이 현실적이었던 적이 없습니다.

온라인 게임이 공유 가상 세계를 활성화 한 이후, 디지털 항목에 대한 실제 돈 시장의 어떤 형태가있었다. 잠재적으로 도난당한 계정/상품의 회색 시장 거래이든, 개발자로부터 직접 스킨, 모자 또는 기타 화장품을 공식적으로 구매하든 간에 사람들은 디지털 자산을 수집하고 취미에 기꺼이 지출할 의향이 있습니다.

그러나 블록체인 이전에는 디지털 아이템 플레이어들이 기술적으로도축적하는 데 수많은 시간을 보냈습니다. 물론 아이템을 사용할 수 있지만 실제로 플레이어가 소유하지는 않습니다.

블록체인 기술, 그리고 더 구체적으로 비풍기 없는 토큰(NFT)이 게임을 완전히 변화시켰습니다. 플레이어는 실제로 쉽게 확인할 수있는 디지털 아이템을 소유하고 있습니다. 

거래는 더 이상 회색 시장 활동이 아닙니다 - 그것은 완전히 투명하고 신뢰할 수 없으며 모든 단일 거래에서 수익을 창출하기 때문에 개발자가 지원합니다.

디지털 소유권의 이러한 진화는 마침내 꽃을 피우기 시작한 "메타버스" 개념에 대한 책임이 있습니다.

가능성의 메타버스

"메타버스"는 실제 세계의 측면, 특히 소유권, 정체성 및 재정적 가치와 같은 측면을 원활하게 통합하는 공유 디지털 공간입니다. 블록체인과 NFT는 이 개념을 현실로 만드는 완벽한 기술입니다.

플레이어가 디지털 컬렉션을 구축하는 데 시간을 보내는 큰 이유는 특히 메타버스에서 희귀 자산을 수집 (및 사용)하는 것이 자기 표현의 확실한 방법이라는 사실입니다.  

가장 희귀한 패션과 멋진 액세서리를 흔드는 것은 디지털 공간에서 중요하며, 사용자가 군중 속에서 눈에 띄고 독특함을 느낄 수 있는 방법입니다.

아타리 패션 NFTs

아이코닉 한 브랜드와 디지털 패션 하우스가 게임데프와 파트너십을 맺고 어떻게 패션을 메타버스에 도입했는지 알아보십시오.

자세히 보기

물론 플레이어의 엔진 지갑은 단순한 영광스러운 옷장 그 이상입니다. 그것은 사용자의 관심사에 직접 창이된다, 뿐만 아니라 자신의 과거 경험과 업적의 대화 형 기록.

이 수집 게임의 일부는 시장을 재생 포함 - 다음 재판매 할 수있는 견고한 구매 기회를 찾는. 

투기 거래는 어떤 사람들이 실제 게임을하는 것보다 시장에서 플레이하는 것을 선호하는 모든 것입니다 - 심지어 게임에 로그인하지 않고 게임의 경제에 영향을 미치는. 

일부 사용자는 또한 경쟁력없는 동기와 함께 게임에 참여할 수 있습니다, 전문 공예 또는 동반자 트레이너가되고,더 경쟁력있는 플레이어에게 항목을 판매하여 자신의 재능을 활용.

이것은 메타버스의 힘의 일부입니다.

가상 영역의 값 측정

개발자로서 메타버스는 실제 가치로 주입된 비디오 게임 경제의 균형을 맞추는 흥미로운 과제를 제공합니다. 적절한 항목 균형을 결정하는 데 도움이 되는 두 가지 중요한 요소가 있습니다.

  • 수요 와 공급: 아이템의 공급은 플레이어에게 부여하는 유틸리티 또는 전원과 균형을 이루어야 합니다.
  • 드롭 속도 / 획득의 어려움 : 아이템을 보상하는 퀘스트의 낙하율과 난이도는 공급을 결정할 때 고려해야 합니다.

실제 가치로 주입된 자산이 커뮤니티의 열정에 미치는 영향을 보는 것은 놀라운 일입니다. 플레이어는 갑자기 브랜드 홍보대사로, 단어를 전파하고 다른 플레이어를 모집, 단순히 그들은 더 큰 플레이어 기반을 알고 있기 때문에 = 자신의 항목에 대한 더 많은 수요.

플레이어로서 아이템의 가치는 주로 게임 내(또는 크로스 게임) 유틸리티에 의해 결정됩니다. 그러나 고려해야 할 몇 가지 중요한 요소가 있습니다.

  • 정서적 애착: 플레이어가 낙하율이 낮은 아이템을 얻기 위해 오랜 시간 동안 어려운 퀘스트를 완료하거나 갈기 갈기면 판매 가능성이 낮아지고 부착으로 인해 더 가치가 있을 수 있습니다. 항목을 획득하는 어려움은 또한 얼마나 많은 사람들이 그것을 시도할 지에 영향을 미치므로 가치를 더욱 높일 수 있습니다.
  • 미적 매력: 가상 세계에서는 아이템의 화장품 디자인이 매우 중요합니다. 누가 멋지게 보이고 싶지 않습니까?
  • 희소성 / 독점 : 대부분의 것들과 마찬가지로 항목의 값은 공급이 얼마나 낮은지(희소성)에 직접적으로 영향을 받습니다. 아이템의 가치는 아이템의 독점성(예: 제한된 시간 이벤트 또는 퀘스트에서만 사용할 수 있는 항목)의 영향을 받을 수 있습니다.

수집가 또는 상인으로서 디지털 자산의 가치는 위에 나열된 모든 요인과 "미스터리 아이템"에 의해 초래된 추가 추측으로 측정되어야 합니다. 미스터리 아이템은 게임 내에서 검색하여 획득할 수 있는 자산이지만 아직 게임 내에서 사용할 수 없습니다. 커뮤니티와 수집가/상인들은 이러한 미스터리 아이템이 어떤 힘을 부여할 수 있는지 끊임없이 추측하고 있으며, 그 추측에 의해 항목의 가치가 결정됩니다.

첫 번째 플레이, 두 번째 획득

블록 체인 지원 게임은 전통적인 것이지만 내부에서 발견 된 NFT는 매우 가치가있을 수 있지만 최고의 게임 (그리고 가장 성공적인 플레이어)은 게임 플레이를 최우선으로 두고 있습니다.

많은 새로운 선수들이 잃어버린 유물 커뮤니티에 와서 즉시 "최고의 드롭은 어디입니까?" 하고 묻습니다. 이것은 생각의 이해할 수있는 라인이지만 일반적으로 소진으로 이어지는 것입니다.

그런 질문에 답하는 것은 발견의 모험과 스릴을 망칠 뿐만 아니라 최소한의 노력에 가장 적합한 방울을 찾는 개념을 강화합니다.

잃어버린 유물은 재생될 것을 의미하는 게임입니다. 물론 플레이하는 동안 귀중한 NFT를 획득할 수 있지만, 플레이어는 내부에서 찾을 수 있는 실제 게임 플레이 경험을 확장하는 데 중점을 둔 강력한 기능으로 설계되었습니다.

살아 숨쉬는 마을, 수많은 퀘스트를 완료하고, 다양한 기술에 걸친 캐릭터 개발, 탐구할 수 있는 도전적인 던전의 증가와 함께, Lost 유물은 플레이어가 플레이를 통해 추가적인 수익 추첨없이도 즐겁게 지낼 수 있는 충분한 콘텐츠를 담고 있습니다.

게임 내 방울은 액션 RPG 케이크에 착빙된다.

즉, NFTs의 무승부는 진짜 하나입니다. 던전 주행 중에 어떤 것이 떨어질지 알지 못하면 매력적인 "행운의 딥" 스타일 정비사를 제공하며, 신화 또는 초월 아이템을 획득할 가능성은 매우 매력적입니다.

이러한 자산은 단순히 게임 플레이가 최우선순위인 잃어버린 유물 경험의 전부가 아닙니다.

업데이트가 지속적으로 출시되어 사람들에게 새로운 기능과 콘텐츠를 정기적으로 통해 모험을 할 수 있습니다. 이렇게 하면 게임이 신선하게 느껴지며, 아무리 오랫동안 게임을 해주더라도 플레이어가 항상 새로운 경험을 할 수 있도록 합니다.

가치로 가득찬 새로운 현실

NFT는 절대적으로 인기가 폭발하고있다.

비디오 게임은 NFT 유틸리티뿐만 아니라 매우 의미있는 방법으로 배포 할 수있는 수단을 제공합니다.

게이머들이 좋아하는 일을 하는 시간, 즉 게임을 하는 시간에서 실질적인 상품과 금전적 이득을 얻을 수 있는 기회를 가진 적이 없습니다.

메타버스는 우리가 말하는 것처럼 형성되고있는 디지털 경험의 새로운 국경입니다. 전 세계의 개발자들은 다양한 용도로 사용할 수 있는 공유 가상 공간에 기여하고 있습니다.

"획득하기 위해 플레이" 개념이 개발됨에 따라 이러한 프로젝트에서 수익을 올리는 것이 기본값이 되고 있기 때문에 가장 매력적인 경험은 게임 플레이 또는 기타 기능을 최우선으로 만드는 경험이 될 것입니다.

열심히 제작된 진정으로 흥미진진한 경험은 눈에 띄는 경험이 될 것이며, 그들은 그것을 위해서만 존재하지 않는 벌수있는 능력에 의해 강화될 것입니다.

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